top of page

FORZA HORIZON 4

  • Shauntsy
  • Dec 8, 2021
  • 6 min read

Updated: Feb 23, 2023

"Négy keréken négy évszak, négyhetente"


Amikor a 2018-as E3-on megláttam a Forza Horizon 4 leleplező videóját, azonnal fel nem idéződött bennem a rengeteg Forzával (vagy bármilyen más "komoly" autós játékkal) nem töltött kellemes idő, az autók iránti nem rajongás és a sosem volt Xbox masináim nosztalgiája. Ami viszont azonnal fellángolt bennem az az évszakok, napszakok és időjárás váltakozásához fűződő perverzióim illetve a nemsokkal azelőtt hátrahagyott Oxford városában töltött éveim emléke. Azt mondták a fejlesztők hogy ez egy szép és jó játék lesz, illetve ezúttal a PC verzió is kiemelt figyelmet kap, én pedig hittem nekik mint akinek kinyomták tündérporral a szemét. NÉGY hónappal később, az év vége felé közeledve, munkától és élettől besokallva láttam csodálkozva hogy egy letűnt gamer korszak szellemét megidézve játszható demót kapott a Forza Horizon NÉGY. Amikor betöltött a program és egy gyönyörű autót belelőtt a festői őszbe, azonnal szembesültem vele hogy milyen egy kifogástalan minőségű PC (vagy akármilyen) videójáték. Ilyen az. Tökéletes irányítás, még ma is szemkápráztató küllem, hibátlan teljesítmény és páratlan hangulat a NÉGY fő benyomás ami azonnal leteper. A grafika konkrétan kigyógyítja a szememet a helyéről. Hirtelen felindulásból vásároltam meg a Full Csicsa Edition-t és minden fillér megtérült élményben még aznap.





Első Forza játékosként minden az újdonság erejével hatott rám de ennek ellenére úgy képzelem hogy visszatérőként is jók lehetnek a kezdeti ingerek. Egy rövid, de annál velősebb versenyfutammal indítanak utamra amely röviden bemutatja a NÉGY évszakot és egyben a játék legnagyobb erősségét: az élményt ahogy az ember megadja a gázt és a verda indul, kormányzásra legjobb tudása szerint fordul vagy ficánkol és maximális hihetőséggel jelzi hogy itt bizony a talaj az úr. És én. Az autók mesésen néznek ki, de ilyet minden nagy stúdió tud rajzolni. Ami itt azonnal megdöbbentő az maga az érzés ahogy a kezem kapcsolódik az autóhoz. Ezek a járgányok nem csupán csúszó téglalapok a táj felett, komoly fizikai szimuláció és annak őrülten részletes finomhangolása dolgozik azon hogy elfelejtsem magamat és csak suhanjak az úton. Ez akkor tudatosodott bennem amikor a menüben rábukkantam az infóra hogy már 26 órát játszottam de még csak 20 versenyen vettem részt. Ezeket a számokat most rántottam elő alulról de a nagyságrendek stimmelnek. Egy verseny kb 5-8 perc és az időm minimum 60%-át azzal töltöttem hogy turista voltam Nagy-Britanniában, bónusz táblákat keresgéltem és házak ablakain nézegettem be éjjel drón módban, hogy megnézzem vajon még mindig minden angol ház retek-e belülről. Igen, de itt nyilván azért annyira nem. Bejárni ezt a tájat válogatott autókkal már önmagában is játék, amit jutalmaz is a program az említett megtalálható bónuszokkal, elfeledett garázsokban lapuló regi autóritkaságokkal és kiemelt látképet nyújtó helyekkel. Szintén így derül fény a megvásárolható ingatlanokra és az indítható versenyekre. Hetente új évszak van a játékban ami NÉGYheti ciklusba foglalja az egész gameplay-t.





Maga a gameplay szerkezet nagyon egyszerű, versenyeken veszek részt amiket vagy megnyerek vagy nem (de ha nem akkor minek játszok nem igaz?). Többféle versenynemből lehet választani: van aszfaltos verseny, terepes verseny, cross-country ami ezek kombinációja, egyenes szakaszon gyorsulás illetve "utcai" verseny ami egy sima aszfaltos verseny csak sokszor van éjszaka benne, van az utakon civil forgalom és zászlók helyett fáklyák jelzik a checkpointokat mert ez ilyen titkos sunyi verseny. Kicsit rajzfilmesen hat ahogy az éjszakai illegális versenyzést így ábrázolják de a japán autógyártók nagyon hisztisek erre (a Mitsubishit, Subarut és Toyotát még ezzel is úgy kellett utólag belekönyörögni a kínálatba). Vannak továbbá mutatványok a nyílt világban amiket szabadon bóklászva lehet teljesíteni, összesen NÉGYféle: traffipax jellegű gyorhajtás egy mérőponton át, gyorhajtás egy kijelölt szakaszon, drift mutatvány egy kijelölt szakaszon és magaslatról messzire ugrás. Ezekre egy, kettő vagy három csillagot kapok teljesítményem függvényében (NÉGYet sajnos nem lehet szerezni pedig az NÉGYszerű lett volna). Az összeset begyűjteni igazi endgame. Vannak egyedi versenyek ahol magamban megyek egy bármi ellen ami nem autó, pl repülő, vonat vagy légpárnás kétéltű. Ezek remekül kimunkált versenyek és szépen bemutatnak egy-egy pályaszakaszt bizonyos évszakban/napszakban/időjárásban. Ha ez mind kevés, vannak úgynevezett Horizon Stories játszható kis történetek ahol különböző témára és kontextusban kell megkötésekkel autót vezetni: az egyikben egy luxus autókölcsönzőnek kell a forgalmát fellendíteni hajmeresztő sprintekkel, egy másikban valami pocsék film forgatásán kell egyre borultabb autós felvételekhez a kamerák előtt taposni a gázt. És még tucatnyi hasonló. Ezek mind pici, fogyasztható darabokból állnak és kellően növekvő kihívást adnak.





Mire ide eljutottam a játékban, feltűnt, hogy valójában itt nincs is "hova jutni" a hagyományos értelemben. Nincs egy állandó narrátor aki megmondja nekem hogy mit csináljak és kézenfogva hordjon versenyről versenyre. Ez mondjuk egy picit zavaró is lehet, vagy legalább szokatlan, de könnyen feledhető. A Forza Horizon 4 célja hogy játsszak a játékkal és érezzem jól magam. Ez java részt működik is. Az amit közvetlenül csinálok a játékban (a vezetés és a tájon átsuhanás élménye) tökéletesre ki lett csiszolva és önmaga jutalma. Szinte minden ami történhet azt pontokkal jutalmazza a játék és elég pont után szintet is lépek. Ami remek módja annak hogy Wheelspin-t szerezzek. Ez egyfajta szerencsekerék amit megpörgetve kapok valamit: pénzt, dudahangot, haszontalan táncolást/ruhát a haszontalan és amúgy banális karakterhez, vagy esetleg autót. Sőt, ez az egyik elsődleges autószerzési mód és a játék elején úgy érezhetem hogy valósággal ömlenek rám az autók és különféle extrák. Ha pedig hazatérek valamelyik házba, bármelyik autót tudom pénzért extrázni nagyobb/jobb/másabb alkatrészekkel, majd ezek paramétereit részletesen lehet tuningolni (akár szabadon autózva is) a jobb tapadás, gyorsulás, fordulás, rugózás, végsebesség és még kitudja mi érdekében. Majd ha örülök az eredménynek, nekiláthatok öltöztetni a kocsit. Ilyen felni, olyan matrica, üvegfóliák, kitudja hányféle anyagú festék bármilyen színben, határ csak a képzelet. Ezek után már csupán annyi a dolgom hogy kimenjek Nagy-Britannia festőien ábrázolt digitális mására és a legszebb módokon lefotózzam amit alkottam a fotó móddal. Vagy nem, mert itt ugye semmit sem muszáj. A fejlesztők kínosan ügyeltek rá hogy a játék tele legyen tennivalóval de semmit sem erőltet és semmivel nem bánt meg, minden végtelenül befogadható. De akkor mit is kell itt csinálni?





A játék valódi célja az amit én szeretnék: minden versenyt megnyerni? Hajrá! Jutalmam egy főverseny minden versenynemből. Minden csillagot a mutatványokból? Előttem a tágas út. Minden autót megszerezni? Sok sikert! Több mint 700 van belőlük, de sokat segít a játékosok közti aukciós ház, mert ilyen is van. Külön szintekkel méri a játék hogy mennyire vagyok jó versenyszámokban, felfedezésben, tuningolásban, fotozásban és még egy rakás másik dologban. És eddig még csak egyedül játszottam, pedig a játék nagy részét lehet társasággal is tolni. Vannak online versenyek, online szellemfutamok, csapatjátékok mint pl. autós fogócska, rangsorolt versenyligák és amit csak akarok. Igen, még Battle Royal is van, Eliminator néven! Játszhatok coopban cimborákkal gép ellen, mások ellen vagy csak simán felfedezhetünk. Megoszthatom másokkal az autó tuningjaimat, festéseimet és a fotóimat is, amit a közösség tagjai megnézhetnek, értékelhetnek és ha tetszik nekik, szintén jutalmat kapok. Csinálhatok saját versenyeket is amiket szintén megoszthatok másokkal, jutalmakért vagy csak úgy. Annyi a tartalom és a lehetőség hogy összeírni is kihívás. Ez egy igazi komfort játék ami egy hosszú fárasztó nap végén garantáltan szórakoztat. Ha pedig egyedül ülök neki, tipikusan az a jó kis zene-podcast hallgatós lazulás. NÉGY.





Apropó zene, a játékban néhány féle műfaj köré épülő rádióadók között lehet vál(t)ogatni ahol műsorvezető-imitációk "szórakoztatnak" minket két zene között. Ezeket hallgatni néha kellemes elmény, de legtöbbször olyan mint Zuzuval társalogni (= sajtreszelővel rejszolni). A minimális értékük az első néhány órában elfogy és a zenék sem túl tetszetősek, bár cserébe legalább jó kevés van. Értem én, hogy a zene szubjektív és ízléssel nem vitatkozunk de ez a válogatás szerintem túl konform. Ezt leszámítva ez is extrás mert a játék minden dalt egyedileg tud vágni úgy hogy ütemre indítsa bármelyik versenyt vagy a rájuk véget érő versenyek legalább picit szóljanak oda illően. Amúgy valamiért szét vannak cenzúrázva, teljesen normál szavak hiányoznak a dalszövegekből, mert miért is kedves Microsoft? Sőt, ez megjelenés után kezdődött mert az első hetekben még minden szót lehetett hallani. Na mindegy. Ha már kedves Microsoft: a világ pénzéből, külön az Xbox One generáció alá felhúzott szerver parkerdővel mi a rosszseb van? Megjelenés után hónapokig csak offline játékba tudtam belépni és miután ez stabillá vált, a coop mód még így is 90-es éveket idézően körülményes. És mi az isten haragja van ezekkel a versenyző figurákkal? Kötelezően választható egy ilyen nyomorult Fortnite-szökevény versenyző karakter aki (szerencsére) soha meg nem szólal, de minden adandó alkalommal idiótán vonaglik töltés közben vagy versenyek végén. Ennek itteni neve a tánc amit nem érdemes összetéveszteni a valódi tánccal. Ilyenkor a többi versenyző idióta karaktere is látható hogy világos legyen mindenkinek: ők mind egyéniségek. Millióféle csicsa biszbasz ruhát és viselhető szart lehet rajtuk cserélgetni amiktől nagyon hülyén néznek ki, de hát valamivel fel kellett higítani a szerencsekerekekből kinyerhető hasznos cuccokat. Ha már beindult a rant szekér, ide hozom a teljesen felesleges Skill pontokat is. Ezeket kapom ha elég pontot összevezettem az autóval. Jó tudni hogy mindent észrevesz és pontoz a játék, de az ezekért járó Skill pontokat csak úgynevezett Perkekre költhetem amik egyetlen célja hogy még gyorsabban kapjak Skill pontokat. Igen, ez egy olyan fizetőeszköz amit csak arra költhetek hogy egyre gyorsabban legyen egyre több, mert csak. Kevés dolog nem tetszett a játékban (és most fel is soroltam mindet) ám ezek sajnos annál feltűnőbbek nekem. DE minél feltűnőbbek, annál hamarabb el is felejtem őket mert minden más viszont tökéleteshez közelít.





Úgy érzem hogy még hosszasan lehetne sorolni mitől fantasztikus a Forza Horizon NÉGY ezért most ezt meg is szakítom, ott a demó, tessék megnézni és ámulni.


Hogytetszett: 4/NÉGY dugattyú









Comments


   Továbbiak   

bottom of page