top of page

EZMIEZ? MINDENSÉGSZIMULÁTOR?

  • Writer: Wooooolfy
    Wooooolfy
  • Mar 22, 2017
  • 1 min read

Mindennek köze van bármihez!

Ez se semmi! Gyakran találkozni fura ötletekkel, grandiózus vállalkozásokkal játékok terén, de ezek többnyire nem sülnek el annyira jól. Én úgy tartom, hogy ezek a próbálkozások túl nagyot akarnak meríteni. Óriási procedurálisan generált világ (No Man's Sky), evolúciószimulátor (Spore), istenszimulátor (Black & White), hogy csak a népszerűbbeket említsük. Mind nagyon megosztó elképzelések.


Ezek a játékok soha nem tudták, és véleményem szerint soha nem is tudják majd kiszolgálni a mainstream videójátékos igényeket, így valamilyen szinten mindenképp bukásra vannak ítélve. De szerintem ez így szép. Mi, akik szeretjük őket, nem azért szeretjük, mert tökéletesek, hanem mert tökéletlenségükben is hordoznak valami mélyebb mondanivalót.




Pontosan ilyennek tűnik az Everything is, ami épp tegnap jelent meg a Playstation Store kínálatában. A rendkívül hangulatos trailer alatt - ahogyan a játék marketing szövege alapján a tényleges játékmenet során is - Alan Watts filozófus hallható, akiről én eddig nem hallottam, de úgy döntöttem, hogy mostantól nagyon is sokat fogok. A filozófia tehát olyannyira átitatja a játékot, hogy konkrétan fülbe is mászik. Az ígéretek szerint a zene gyönyörű, a játékmenet pedig...nos...azt nem tudom. Lehet, hogy nem is nagyon van. De kit érdekel?


Az Everything ugyanis azt ígéri, hogy mikróbától WC pumpán keresztül galaxisig mindent kipróbálhatunk (engem máris érdekel milyen lehet mikroszkópikus galaxisnak lenni egy szottyadt pirítós felületén, csak mondom), és minden mindennel össze is függ. Bár arra nincs magyarázatom eddig, hogy a trailerben az állatok miért gurulnak az arcukon, de gondolom akkor jó ötletnek tűnt...


Annyira ki fogom próbálni.

Comments


   Továbbiak   

bottom of page