top of page

VILÁGI SZÖRNYVADÁSZAT LESZ ITT!

  • Writer: Wooooolfy
    Wooooolfy
  • Jun 18, 2017
  • 2 min read

A Capcom fejében értelem gyúlt!


Én tényleg, de komolyan, őszintén nem tudom, hogy mi lehetett az oka annak, hogy a Monster Hunter széria az utóbbi túl sok évben csak Nintendo konzolokon tette tiszteletét. Mármint nyilván valamiféle exkluzivitással kapcsolatos megállapodás, de minek? Miért így visszafogni ezt a remek szériát?


Először talán a legfontosabb megérteni, hogy durván rajongok a sorozatért. A vadászkarrierem még PSP-n kezdtem a Monster Hunter Freedom 2 rommá nyüstölése által. Akkoriban még maradéktalanul igaz volt, hogy a Monster Hunter egy rendkívül nehezen tanulható játék, semmit nem rág a szádba, sőt. Én kb 250-300 óra játék után sem álltam neki úgy vadászni, hogy nem volt megnyitva mellettem a Monster Hunter Wiki oldal, ahol minden tudnivaló megtalálható, hogy milyen növény merre nő, mit hol bányásszunk, milyen eszközök miből készíthetőek el stb. Nem hiszem, hogy a lényeg sokat változott volna az azóta eltelt években, hogy letettem a lantot. A Monster Hunter egy brutálisan összetett játék, és többek között ebben rejlik a varázsa is.



Monster Hunter Freedom 2 (PSP)


Ugyanis a Monster Hunter nem abból áll, mint más akció-RPG játékok, hogy kapjuk a tapasztalati pontot és fejlesztjük a karakterünket, majd a felszerelést. Itt a karakter a kezdetektől stagnál, a fejlődést csak a játékos végzi. Nagyon összetett feladat kitanulni egy lény viselkedését, tudni, hogy mire érzékenyek, hol és hogyan érdemes támadni őket, mikor gyengülnek le, hova mennek enni vagy aludni. A jó vadász ezek alapján tervezi meg a vadászatot, és fejben is végig ott van. Ehhez rengeteg tanulás szükségeltetik. És rendkívül addiktív.


Sajnos utoljára a Monster Hunter 3-hoz volt szerencsém Wii-n, valamint a Monster Hunter Portable 3rd házi angol fordításához PSP-n. Az sem ma volt, na. A fenti trailert elnézve nagyon durván sok a változás a játékban, de azt hiszem a lényeg az megmaradt annak, ami olyannyira vonzó volt mindig a vadászatban. Bár láthatunk itt kötélvetőt, vészjelző rakétát, rombolható helszíneket, lopakodó öltözéket, meg mindenféle baj se tudja, hogy mit, de a lényeg az, hogy a szörnyek nagyok, a terep izgalmas, a fegyverek röhejesen túlméretezettek és a karakter süt. Húst. Ez fontos, jegyezzük meg.





Én már meg is vagyok véve, hihetetlenül régen vártam egy jó Monster Hunter játékra, amihez egyrészt nem kell vennem egy új konzolt, másrészt pedig szép. És a Monster Hunter World (legalábbis Monster Hunter körökben) nagyon szép. A lények gyönyörűen animáltak, a trailer alapján a játéktér annyira életteli, hogy nem is igazán érteni, mit lát az ember. Nagyon kellett ez már.



Monster Hunter World

Nálam jobban szerintem kevesen akarják a Monster Hunter World megjelenését. Remek stratégia volt, hogy alig fél évvel a megjelenés előtt jelentették be, mert különben a rajongókat szerintem széttépné az ideg. Egyszerűen nem lennék képes mondjuk 1 évet várni rá.


És akkot hirtelen trailer:

Comments


   Továbbiak   

bottom of page