A PREY EGY NYITOTT...MICSODA?
- Wooooolfy
- Apr 20, 2017
- 1 min read
Nyitott űrállomású játék

Nehéz értelmezni a most megjelent Prey videóban elhangzottakat. Vagyis nem is nehéz, inkább... kicsit fáj tőle a fejem. Hogy is van ez? Mint kiderült, a Prey-t az alkotók eredetileg egy sandbox-játéknak képzelték el. Bár a játékmenet később sokkal jobban a sztori, mint élmény köré fonódott, egy tulajdonságát mindenképpen megtartotta az új Bethesda cím.
Nyitott űrállomású játék (Open Space Station Game), ahogyan azt a lenti videóban Ricardo Bare, a Prey vezető tervezője szemrebbenés nélkül felböffenti. Ez bizony az egyik legfontosabb tulajdonsága. Enélkül a játék látszólag egy újabb Half-Life vagy Bioshock utánérzet is lehetne, ám ez a tény szerintem rengeteget változtat a leányzó fekvésén. (Igen, az űrállomáson vannak űrlények, különböző hangulatú területek és szintek, gondolom lesz valami árulás is a képben, meg kapzsiság. A sztori éppen nem robbantja ki a ház falát.)

Kérdés ugyan, hogy mennyire lehet egy űrállomásba igazán belezsúfolni az igazi nyitott világú játékok sokszínűségét, azt a számtalan lehetőséget, amit egy Metal Gear Solid 5, egy GTA V vagy egy Zelda: Breath of the Wild nyújt? Sajnos én azt érzem, hogy például egy Horizon: Zero Dawn egy űrállomásba zsúfolva olyan lenne, mint egy görögdinnye egy konzervdobozban. Össze lehet préselni akkorára, de ki enné meg?
Mindenesetre ettől talán csak még inkább kíváncsi vagyok az új Prey-re, így semmiképpen nem kívánom elszalasztani a lehetőséget, hogy kipróbálhassam a játék első 1 óráját bemutató demót április 27-én. Tartsatok velem!
Comments