top of page

ÚJRA VÁR EGY ÚJ VILÁG

  • Writer: Wooooolfy
    Wooooolfy
  • Mar 31, 2017
  • 1 min read

Nyílik már a kapu.

Aki még emlékszik 1998 legjobb kalandjátékára, az nem is nagyon fogja már elfelejteni szerintem. Voxel alapú grafikája a maga idejében lenyűgözőnek számított, mai szemmel pedig egyszerűen megdöbbentő, hogy mikre voltak képesek akkoriban. Többek között már használtak bump-mapping-et, ami nagyjából a Doom 3 révén vált igazán ismertté, egy hangyányit később.





De a forradalmi technikai megoldásoktól eltekintve is rettentő eredeti játékot kaptunk, a játékmenete hasonlatos volt egy mai Horizon: Zero Dawn-hoz. Hatalmas nyitott területeket járhattunk be, ahol kedvünkre szaglászhattunk felfedeznivaló után akár naphosszat, a sztori pedig olyan ütemben haladt, ahogyan mi engedtük neki.


A történet magával ragadó volt, afféle Csillagkapu-variáns, amelyben hősünk egy katasztrofális baleset következtében egy idegen világban reked, ahol mit ad isten, hát nem ő lesz a messiás? De ha gyengécskének is érződik a sztori, az azért van, mert a premissza és a lassan kibontakozó háttértörténet között szakadéknyi a különbség, és az utóbbi felderítése közben egy egész világot fedezhettünk fel.




A jó hír az, hogy a játék hamarabb kap reboot-ot, mint azt hinnénk, méghozzá Outcast - Second Contact címen. Ezt tudatosítandó, a feljesztő Appeal ki is adott egy jóféle előzetest (lent). A történet marad a régi, a trailer alapján még a szinkron is, de a játékmenetbe állításuk szerint igyekeznek minél több újdonságot belezsúfolni, ami rendkívül dícséretes. Én azt mondom, hogy aki nem volt Outcast-függő 1999-ben (vagy akár később), az mindenképpen nézzen rá, aki pedig az volt, az feltétlenül szerezze majd be.


Az egykori függőknek pedig üzenem: "This is the Gammsavv."

Comments


   Továbbiak   

bottom of page